迷走馬主は何処へ行く

気の合う仲間と楽しく遊べれば、それで良いんです。 無理に背伸びすると疲れるだけです^^ まったり、のんびり頑張って行きます!

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アップデート

今日馬主会のアップデートありましたね~。
昔のアップデートも含めて個人的な意見を・・・。
あくまで個人的な意見なので^^;

≪馬主レベル≫
最初のアップデートで、これが実装されたときは正直やる気が奪われた感じがして
引退しようかと思いました^^;
でもこれは自分の馬主レベルの観点でしか見てなかった為、
総合的に見ると、初心者にはかなり良いアップデートなんじゃないでしょうか。
実際このゲームを始めて1勝も出来ずに辞めてしまう人も結構いると思います。
でもフリーレースで馬主レベル5まで上げれるので、いままでよりは
やりやすくなったとは思います。
レベル11までも敷居が下がったので中堅馬主にも結果的には
良いんじゃないでしょうか?欲を言えば
馬主レベル16以上を同時に作って欲しかったのと、
人によってレベルが急激に上がるのは簡便して欲しかったです^^;

≪ノート機能≫
グラフの大きさで総合力が分かりやすくなったのとC以下が分かるようになったのは良いですね。
ただ各能力がどの値なのか正直見づらいかな^^;
慣れればどうって事ないかもしれないけど、毎回見るのに苦労してますw

≪現相馬眼カード≫
意味のあるようで無いような、無さそうであるような微妙なカードですね^^;
でも能力を一切確認せずに現相馬眼カードだけ使うと馬の能力が日毎に確認できて、
最終的に馬の能力が分かるので、使い方によっては楽しめますね^^
あとこのカードのおかげで自分のなかで生産のヒントが得られました。

≪併せ調教システム≫
今までの併せ調教ができなくなったのは正直迷惑です^^;
どうせなら新しい調教として追加して欲しかったです。
限界突破に関してはまだ詳しく分かりませんが、個人的には諸刃の剣のような感じがします。
これから色々な情報が出てくると思うので、これから情報収集しなきゃいけませんね。

≪蹄鉄≫
蹄鉄に関してはリアル競馬でもあるので良いんじゃないでしょうか?
少なくとも強化馬具よりは理に適ってるかな。
リアル競馬はほとんどやらないので実際に蹄鉄がどの様に使われてるのかは詳しく分かりませんが、
自分は以前サッカーやってて、芝のグラウンドや土のグラウンドなど状況によって
スパイクを履き替えてたのでそんな感じで捕らえてます。

≪馬主会システム≫
今日実装されたばかりでまだ何も分かりませんが、
個人的には今までで一番良いアップデートなんじゃないでしょうか?
これから馬主会によって様々な色が出て、競争意識も上がると思うので期待してます^^


と、長々と書いたけど総合的に見るとKP買わせるという狙いのアップデートが
多いような感じがします^^;
これらのアップデートでやる気なくなって引退考えてる人もいるみたいですが
僕もその一人でしたが・・・^^;
もともと僕はこのゲームを始めたきっかけは
ゲームよりも、知人とチャットがしたいためにこのゲームを始めて
今に至る経緯があるので、いまの仲間がこのゲームをやってるうちは
僕も続けたいと思ってます^^

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華麗なる一族?

いま僕の牧場で繁栄を極めている血統があります。
20070318021802.jpg
このエンジェリーベという一見なんのたいした事のないパラの繁殖牝馬を始祖とする
自分でエンジェ系って勝手に名づけている一族です。
エンジェリーベは今思うと悲運の馬で、初年度に駄馬を生んだので
2年目からは僕の生産の実験の生贄となっていました。
でもなぜかその実験から発展した血統はなぜか良い仔が良く生まれます。
まず最初はサンデーサイレンスのクロスの実験を試して生まれたエンジェリストです。
20070318022753.jpg
この馬は実験で作った馬なのでレースには出しませんでしたが、
繁殖として、なかなか良いパラの仔を生みます。
20070318023218.jpg
スタミナがBですが持続SSで総合力はかなり高いと思います。
このパラで現役時、指数110出てたのでなかなかだと思います。
その次の仔はまだ現役で普通成長の為まだ指数とか全く測ってませんが
今期生産した仔はかなり期待できそうです。
指数110出てたエンジェリエルよりもパラは全然良く、距離適正も狭いので
エンジェ系最高傑作になるかもしれません。

ただエンジェ系にはこの馬がいます。
20070318023940.jpg


GⅠ馬・スザクオシリス

現エンジェ系最高傑作の馬です。
オシリスも実はエンジェリーベを使用したサンデーサイレンスの
クロスの実験で生まれた仔なんです。
生産当時はまさかGⅠ勝つなんて思ってませんでした^^;
今期生産した仔がオシリスを超えられるかどうか自信ないですが、
他に期待できそうな馬がいないのでその仔に夢を見させてもらいたいです^^
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17S生産

17S開始早々、身内に不幸があったので生産遅れましたが、
ようやくひと段落つきました^^;

2月のメールで牧場のエース格のオシリス&ミストレスが同時にピークアウトして
大打撃を受けたので急遽生産の方向性を変える事になりましたが、
なんとか終了しました。まだ何頭か種付け終わってませんが、
これは現役牡馬が引退したら、その馬を付ける予定です。

前のブログでも書きましたが、今期の目標は『牧場の建て直し』です。
そのひとつの目標に繁殖牝馬のレベルアップを挙げましたが、
それはなんとか達成できました。
16S末に牝馬狙いで生産した馬がかなり良かったです。
しかも今期の生産は有り得ないぐらいの牝馬率で、この中で何頭か
使えそうな馬がいそうなのでとりあえず目標は達成できました。

次の目標は騎手の育成ですね。今期から中・中長専用垢を育成し始めたので
そちらの騎手の育成と、メイン垢の騎手をなるべく早く
100勝させれるように頑張りたいです。
17Sの馬主会イベントで重賞ポイントが稼げない分、勝利数&入着数で
ポイントを稼がないといけないのでちょうど良いですね^^
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